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| ===Software=== | | ===Software=== |
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| + | [[File: Oberflaeche.JPG|thumb|right|900px| Oberfläche der Software Meshroom]] |
| ====Meshroom==== | | ====Meshroom==== |
− | *open source | + | *Open Source |
− | *[https://alicevision.org/#meshroom download link] | + | *[https://alicevision.org/#meshroom Download Link] |
− | *[https://sketchfab.com/blogs/community/tutorial-meshroom-for-beginners/ tutorial] | + | *[https://sketchfab.com/blogs/community/tutorial-meshroom-for-beginners/ Tutorial for beginners] |
| + | *[https://meshroom-manual.readthedocs.io/en/latest/index.html Manual] |
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| ''Systemvoraussetzungen:'' <br/> | | ''Systemvoraussetzungen:'' <br/> |
− | Operating systems: Windows x64, Linux, macOS (some work required) <br/> | + | Operating systems: Windows x64, Linux, macOS (some work required) <br/> |
− | CPU: Recent Intel or AMD cpus <br/> | + | CPU: Recent Intel or AMD cpus <br/> |
− | RAM Memory:8 GB <br/> | + | RAM Memory:8 GB <br/> |
− | Hard Drive:~400 MB for Meshroom + space for your data <br/> | + | Hard Drive:~400 MB for Meshroom + space for your data <br/> |
− | GPU: NVIDIA CUDA-enabled GPU (compute capability >= 2.0) <br/> | + | GPU: NVIDIA CUDA-enabled GPU (compute capability >= 2.0) <br/> |
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| + | ===Ablauf=== |
| + | *Bilder mit einer Digitalkamera vom Objekt erstellen. -> Je mehr desto genauer und desto länger dauert die Berechnung! <br/> |
| + | **keine Tiefenschärfe verwenden |
| + | **kein Drehteller verwenden. Die Software benutzt den Untergrund/Hintergrund, um die Position der aufgenommenen Fotos zu bestimmen... |
| + | *Meshroom ausführen |
| + | *Bilder mit drag and drop reinziehen |
| + | *Auf den grünen "Start Button" klicken |
| + | *Ein Verzeichnis wählen, in welches die Dateien geschrieben werden sollen |
| + | *Warten... |
| + | *Im Unteren Bereich sieht man den Fortschritt (grüne Blöcke=erfolgreich abgeschlossen, orange=momentan am Berechnen, blau=wird erst berechnet, rot=fehlerhaft) |
| + | *Wenn alles grün ist dann erscheint im 3. Fenster (3d Viewer) der Button "Load Model" ->anklicken! |
| + | *Danach im 4. Fenster (Settings/Scene) einen Rechtsklick auf "Texturing" und dann einen Linksklick auf "Open Containing Folder". |
| + | *Ein Explorerfenster öffnet sich und darin befindet sich eine .OBJ Datei |
| + | *Diese zB. mit [http://www.meshmixer.com/download.html Meshmixer] öffnen und den Clean-up falls nötig durchführen |
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| + | ===3DF Zephyr=== |
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| + | *[https://www.3dflow.net/3df-zephyr-pro-3d-models-from-photos/ 3DF Zephyr] |
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| + | ===ReCap Photo=== |
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| + | *[https://www.autodesk.com/products/recap/free-trial ReCap Photo] |