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Der 3D-Scanner steht jetzt neben dem PC für die Druckeraufträge.  
 
Der 3D-Scanner steht jetzt neben dem PC für die Druckeraufträge.  
1)Scanner önnen (falls geschlossen) und so hinstellen, dass das Licht möglichst konstant ist, keine Schatten fallen und im Hintergrund keine Leute vorbeigehen --> D.h. eher zur Wand hin drehen.
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1) Scanner önnen (falls geschlossen) und so hinstellen, dass das Licht möglichst konstant ist, keine Schatten fallen und im Hintergrund keine Leute vorbeigehen --> D.h. eher zur Wand hin drehen.
Achtung: Dunkle und mehrfärbige Objekte werden mehr Schatten und können nicht so gut gescannt werden.  
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Achtung: Dunkle und mehrfärbige Objekte werfen mehr Schatten und können nicht so gut gescannt werden.  
2)Alle Kabel verbinden/überprüfen (Strom, USB-Kabel zum PC).
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2) Alle Kabel verbinden/überprüfen (Strom, USB-Kabel zum PC).
3)Einschalten: Der Einschaltknopf des 3D-Scanners ist hinten, gut getarnt als mf-Logo. Ein langes Drücken schaltet ihn dann wieder aus.
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3) Einschalten: Der Einschaltknopf des 3D-Scanners ist hinten, gut getarnt als mf-Logo. Ein langes Drücken schaltet ihn dann wieder aus.
4)Auf dem 3D-Druck-PC ist die Software MFStudio schon installiert: diese starten.(Falls sie durchs Runterfahren automatisch gelöscht wurden, Administratorhilfe holen)
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4) Auf dem 3D-Druck-PC ist die Software MFStudio schon installiert: diese starten.(Falls sie durchs Runterfahren automatisch gelöscht wurden, Administratorhilfe holen)
5)Evtl. kalibrieren: Software öffnen und oben bei "TOOL" --> "CALIBRATE". Vorher die vorgesehenen Kalibrierscheibe (Schachbrettmuster) in die Mitte stellen (breite Seite zur Linse).
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5) Evtl. kalibrieren: Software öffnen und oben bei "TOOL" --> "CALIBRATE". Vorher die vorgesehenen Kalibrierscheibe (Schachbrettmuster) in die Mitte stellen (breite Seite zur Linse).
 
Achtung: Das dauert! Einmal muss man bei Aufforderung die Scheibe zwei Zentimeter näher zur Kamera schieben.
 
Achtung: Das dauert! Einmal muss man bei Aufforderung die Scheibe zwei Zentimeter näher zur Kamera schieben.
  
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