Matter and Form

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Erste Schritte - Workflow Matter and Form

 
Mesh PrusaSlicer

Der 3D-Scanner steht bei den CAD Arbeitsstationen.

1) Scanner öffnen (falls geschlossen) und so hinstellen, dass das Licht möglichst konstant ist, keine Schatten fallen und im Hintergrund keine Leute vorbeigehen --> D.h. eher zur Wand hin drehen.

Achtung: Dunkle und mehrfärbige Objekte werfen mehr Schatten und können nicht so gut gescannt werden.

2) Alle Kabel verbinden/überprüfen (Strom, USB-Kabel zum PC).

3) Einschalten: Der Einschaltknopf des 3D-Scanners ist hinten, gut getarnt als mf-Logo. Ein langes Drücken schaltet ihn dann wieder aus.

4) Auf dem 3D-Druck-PC ist die Software MFStudio schon installiert: diese starten.

 
Neues Projekt

5) Evtl. kalibrieren: Software öffnen und oben bei "TOOL" --> "CALIBRATE". Vorher die vorgesehenen Kalibrierscheibe (Schachbrettmuster) in die Mitte stellen (breite Seite zur Linse).

Achtung: Das dauert! Einmal muss man bei Aufforderung die Scheibe zwei Zentimeter näher zur Kamera schieben.

Wenn das bis hierher klappt, rechne man mit einem längeren Prozess für das eigentliche Scannen (rund 30 Minuten/Scan): Achtung: Ein Scan reicht nicht!

6) Scan 1: Gegenstand auf die Plattform stellen --> "Neuer Scan" (als AnfängerIn am besten automatisch und einfärbig wählen) Speichern am besten unter dem voreingestellten Cloudformat (.mfproj/.mfcx) und dannn bereinigen (AUTO CLEAN). [Exportieren als STL oder OBJ geht später aber eh auch noch.]

 
Scan einrichten

7) Scan 2: Gegenstand anders hinlegen (seitlich, auf den Kopf...) und wieder -->"Neuer Scan" Speichern am besten unter dem voreingestellten Cloudformat (.mfproj/.mfcx) und dannn bereinigen (AUTO CLEAN).

8) Combined Scan: Beide BEREINIGTE Dateien auswählen und kombinieren. Speichern unter..., als OBJ oder STL

 
Finished

9) Meshed Scan: Combined-Scan-Datei auswählen

und mit Meshmixer "Perform Mesh". Speichern unter ..., am besten als STL.

 
Mesh

10) PruserControl: Datei als G CODE speichern und an den Drucker senden.


Man kann die gescannten Objekte im Programm Meshmixer bearbeiten, falls man Fehler löschen möchte oder den Hintergrund bereinigen will.

Arbeiten mit Meshmixer.

1) Das Objekt kleiner Skalieren, damit das füllen dann nicht zu lange dauert.

Skalieren: Edit, Transform. Bei den Zahlen auf der linken Seite eine kleine Bemaßung eingeben. z.B. 30mm => Accept.

 
Skalieren

2) Alle Fehler löschen

 
Meshmixer clean

3) Edit, Make Solid.

Make Solid kann einige Zeit dauern. Einfach warten. Das Programm kann währen dessen einfach minimiert werden.

 
Ready to Print

4) Objekt wieder auf die richtige Größe skalieren.

4) Als STL speichern