MakeRobo Teil 3: Die Roboter Herausforderung
Nachdem die Teilnehmer*innen jetzt gelernt haben den Roboter zu bewegen und den Abstandssensor müssen sie sich jetzt zunehmend schwierigeren Herausforderungen stellen.
Eckdaten
| Dauer | 90-120min |
|---|---|
| Gruppengröße | bis 12 Teilnehmer*innen |
| Alter | 8-12 Jahre |
| Betreuung | 1 Trainer*in pro 6 TN |
| Raum | School of Maker, große Tischinsel |
Ziele dieser Einheit
- Selbstständiges Problemlösen
- Kreatives Anwenden von Algorithmen
- Zusammen Aufgaben lösen
Vorab
Man sollte selbst schon gut mit Makecode umgehen können und Lösungswege für die einzelnen Challenges parat haben, oder diese schnell herstellen können.
Übersicht Ablauf
| Aktivität | Kurze Beschreibung | Dauer | Anmerkungen |
| Eintreffen | 10min | ||
| Was machen wir heute? | |||
| Robo Challenges | Restliche Zeit |
Materialliste
Je nach Challenges können hier andere Materialien benötigt werden.
- Malerkrepp
- schwarzes Klebeband
- Heißklebepistole
- Edding
- Objekte für Hindernissparkurs
Werkzeuge und Geräte
- 1 Laptop und Maus pro Roboter
Benötigte Unterlagen
- keine
Vorbereitung
Am besten schon vor der Einheit überlegen welche Challenges man stellen möchte und entsprechende Hindernisse, Parcours und Materialien vorbereiten.
Ablauf
Nachdem die Teilnehmer*innen nun die Grundlagen des Programmierens gelernt haben können ihnen jetzt die unten aufgeführten Challenges gestellt werden.
Abhängig von Zeit, Erfahrung und Alter sollte hier eine passende Auswahl getroffen werden. Die Teams können sich gegenseitig helfen.
Es sollte nicht zu Frust kommen, als Workshopleitung soll auch geholfen werden, wenn zu keiner Lösung gefunden wird.
Herausforderungen
- Fahre 50cm und bleibe auf der Linie stehen.
- Zwei Linien werden mit Klebeband am Boden markiert, Start und Endpostion.
- Variation: Fahre so langsam, dass du genau 30 Sekunden brauchst!
- Fahre um eine Kurve und bleibe im Zielgebiet stehen.
- Es wird eine Gasse am Boden markiert. Am besten auch mit physischen Banden.
- Variation: Je erfahrener die Gruppe schon ist, desto komplexer kann der Weg werden
- Male einen Kreis mit deinem Roboter.
- Es steht Bastelmaterial zur Verfügung, modifiziere den Roboter so, dass er einen Kreis malen kann.
- Variation: Spirale, Rechteck, Dreieck können für verschiedene Schwierigkeitsgrade benutzt werden.
- Transportiere einen Ball von A nach B
- Es steht Bastelmaterial zur Verfügung
- Steuere deinen Roboter fern.
- Benutze die Funkverbindung und einen zweiten Calliope um eine Fernsteuerung zu bauen. Macht nur Sinn, wenn Funkverbindungen behandelt wurden
- Variation: Wettrennen!
- Programmiere deinen Roboter wie einen Staubsaugroboter
- Er soll selbstständig Hindernissen ausweichen und möglichst viel Fläche abfahren.
- Variation: Klebe eine Bürste an den Roboter und verteile Granulat am Boden.
- Folge mit dem Roboter einer Hand
- Der Roboter soll versuchen immer 10cm Abstand zu einer Hand zu haben. Extra Punkte falls er auch die Hand sucht wenn er sie verliert.
- Variation: Der Roboter weicht der Hand aus und fährt Rückwärts, er will sich nicht erwischen lassen!
- Der Roboter soll auf Berührung der Touch-Pins die Richtung ändern.
- Robo Sumo
- Versuche einen anderen Roboter geschickt aus einem vorgegebenen Ring hinaus zu werfen.
- Variation: Mit Liniensensor kann der Ring erkannt werden.
Allgemeine Variation: Diverse Challenges in die andere Richtung abfahren.