Creality RaptorX
Version vom 14. Oktober 2025, 08:57 Uhr von Lukas Krasser (Diskussion | Beiträge)
Erste Schritte - Workflow ReconstructMe
- How to get started:
- How to scan:
- How to edit:
Arbeiten mit Meshmixer.
1) Das Objekt kleiner Skalieren, damit das füllen dann nicht zu lange dauert.
Skalieren: Edit, Transform. Bei den Zahlen auf der linken Seite eine kleine Bemaßung eingeben. z.B. 30mm => Accept.
2) Alle Fehler löschen
3) Edit, Make Solid.
Make Solid kann einige Zeit dauern. Einfach warten. Das Programm kann währen dessen einfach minimiert werden.
4) Objekt wieder auf die richtige Größe skalieren.
4) Als STL speichern