USB LED Matrix 8x8: Unterschied zwischen den Versionen
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File: usb_led_matrix_8x8_box_1.jpg | Leeres Gehäuse mit PCB Halterungen | File: usb_led_matrix_8x8_box_1.jpg | Leeres Gehäuse mit PCB Halterungen | ||
File: usb_led_matrix_8x8_box_2.jpg | Offenes Gehäuse mit PCB | File: usb_led_matrix_8x8_box_2.jpg | Offenes Gehäuse mit PCB | ||
File: usb_led_matrix_8x8_animation_random.jpg | Random Animation | File: usb_led_matrix_8x8_animation_random.jpg | Random Animation | ||
File: usb_led_matrix_8x8_animation_ticker.jpg | Lauftext (Durch das Multiplexen entstehen beim unmittelbaren Wechsel Artefakte, welche die Kamera sieht aber nicht das menschliche Auge) | File: usb_led_matrix_8x8_animation_ticker.jpg | Lauftext (Durch das Multiplexen entstehen beim unmittelbaren Wechsel Artefakte, welche die Kamera sieht aber nicht das menschliche Auge) | ||
+ | File: usb_led_matrix_8x8_host_software.png | Screenshot der Host Software | ||
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Aktuelle Version vom 27. Juli 2011, 15:57 Uhr
Eine 2 farbige (rot, grün, [orange]) 8x8 Led Matrix, die über eine Software USB Implementierung angesteuert wird.
Layouteditor
Eagle 5.7.0 Light Edition
Verwendete Libaries: SparkFun.lbr (http://www.opencircuits.com/SFE_Footprint_Library_Eagle)
Gehäuse
Basis wurde mit JBOX erstellt. Mit QCad wurde dann die USB Buchse und die LED Matrix ausgeschnitten.
Software
Aktuelle Software befindet sich im GIT repository:
- doc/: Schaltplan und Gehäuseplan
- host/: Host Software (C++, Qt)
- src/: µC firmware